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研創(chuàng)中心

Research and Innovation

玲瓏筆——空間繪畫引擎


玲瓏筆定義

玲瓏筆——空間繪畫引擎是一款新時(shí)代的混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用軟件,專為滿足現(xiàn)代藝術(shù)工作者和創(chuàng)作者在數(shù)字化時(shí)代對(duì)創(chuàng)新繪畫工具的需求而精心打造。

顛覆傳統(tǒng)繪畫模式

玲瓏筆顛覆了傳統(tǒng)的二維繪畫模式,構(gòu)建了一個(gè)三維立體且高度交互的沉浸式繪畫環(huán)境。

置身三維虛擬空間

在玲瓏筆中,用戶可以借助虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔和手柄等設(shè)備,身臨其境地置身于一個(gè)由無數(shù)像素點(diǎn)構(gòu)成的三維虛擬空間內(nèi)。

產(chǎn)品概述


現(xiàn)實(shí)筆觸 數(shù)字技術(shù) 創(chuàng)作過程 創(chuàng)作作品

創(chuàng)意工具豐富多樣

用戶不僅可以模擬現(xiàn)實(shí)中各種材質(zhì)的筆觸效果,如油畫、水彩、鉛筆素描等,還能通過互動(dòng)操作創(chuàng)造出超越現(xiàn)實(shí)的視覺效果。

 

1.畫筆樣式:具有多種畫筆樣式,實(shí)現(xiàn)個(gè)性化創(chuàng)作

2.素材庫(kù):內(nèi)置豐富的素材庫(kù),包括紋理、圖案、顏色等

3.特效:包含多種特效如光影、動(dòng)態(tài)模糊等,提升表現(xiàn)力

4.高級(jí)技法:掌握更復(fù)雜的繪畫技巧,如光影處理、材質(zhì)表現(xiàn)等

5.創(chuàng)意創(chuàng)作:激發(fā)用戶創(chuàng)意,引導(dǎo)創(chuàng)作個(gè)性化作品

6.技法拓展:掌握數(shù)字繪畫中的特殊技法,如粒子繪畫、3D貼圖

7.專業(yè)提升:提供藝術(shù)與設(shè)計(jì)方面的深入指導(dǎo),提升用戶專業(yè)水平

 

 


交互操作精準(zhǔn)高新

用戶通過VR 技術(shù)在繪畫時(shí),能夠快速搭建模型、調(diào)光影和色彩等。在 3D 空間內(nèi),充分發(fā)揮各種創(chuàng)意想法,可逆性操作滿足不同創(chuàng)作需求。

 

1.混合現(xiàn)實(shí)技術(shù):可以使用戶在真實(shí)空間中進(jìn)行繪制

2.手勢(shì)識(shí)別:用戶直接用手在虛擬空間中進(jìn)行繪畫,操作更直觀

3.畫筆控制優(yōu)化:通過VR技術(shù),畫筆的精細(xì)度和靈敏度大幅提升,滿足用戶繪畫需求

4.實(shí)時(shí)反饋:VR繪畫過程中,用戶可實(shí)時(shí)查看繪畫效果,及時(shí)調(diào)整創(chuàng)作思路

 


沉浸式創(chuàng)作體驗(yàn)

用戶可以在這個(gè)三維空間中自由移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放視圖,以全方位的視角捕捉和呈現(xiàn)眼前的景象。

 

1.360°全景視角:VR技術(shù)讓用戶沉浸式創(chuàng)作,從各個(gè)角度繪畫觀察效果

2.虛擬現(xiàn)實(shí)+混合現(xiàn)實(shí):通過VR設(shè)備,置身于真實(shí)繪畫場(chǎng)景中,提升靈感

3.消除干擾:VR環(huán)境能有效屏蔽外界干擾,專注于繪畫創(chuàng)作

 


全方位視角呈現(xiàn)景象

通過VR虛擬仿真技術(shù),創(chuàng)新演繹數(shù)字技術(shù)賦能繪畫設(shè)計(jì),展現(xiàn)數(shù)字化技術(shù)與傳統(tǒng)文化的無限碰撞可能。

 


核心功能


跨地域、跨學(xué)校

三維繪畫空間

多人協(xié)同

手勢(shì)識(shí)別與控制

裸手模擬操作

豐富的素材庫(kù)

3D數(shù)字教材

多層繪制與編輯

個(gè)性化教學(xué)

實(shí)時(shí)預(yù)覽與分享

個(gè)性化教學(xué)

實(shí)時(shí)渲染與調(diào)整

個(gè)性化教學(xué)

可逆性創(chuàng)作

個(gè)性化教學(xué)

豐富畫筆工具

應(yīng)用方向


平面繪畫

可以利用空間繪畫軟件,在虛擬畫布上進(jìn)行繪畫,然后通過透視和光影效果,創(chuàng)造出具有立體感的圖像。這種技術(shù)使得藝術(shù)家能夠探索新的創(chuàng)作方法,如在三維空間中繪制傳統(tǒng)風(fēng)格的繪畫。

 

立體設(shè)計(jì)

空間繪畫可以用于創(chuàng)建沉浸式的環(huán)境和場(chǎng)景。設(shè)計(jì)師可以利用3D空間繪畫技術(shù),設(shè)計(jì)出逼真的虛擬世界,讓用戶感覺自己身臨其境。例如XR設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)可視化、展覽和博物館設(shè)計(jì)等。

 

商業(yè)宣傳

空間繪畫可以用于創(chuàng)造引人注目的廣告和營(yíng)銷材料,通過獨(dú)特的視覺效果吸引消費(fèi)者的注意力。例如為一款新產(chǎn)品發(fā)布設(shè)計(jì)一個(gè)互動(dòng)廣告,利用空間繪畫技術(shù)在城市中心的大屏幕上展示產(chǎn)品的3D模型和動(dòng)畫。

 

游戲設(shè)計(jì)

空間繪畫在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中應(yīng)用廣泛,如角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)等。設(shè)計(jì)師可以使用空間繪畫工具來創(chuàng)建和編輯角色形象、場(chǎng)景等元素,以實(shí)現(xiàn)個(gè)性化的動(dòng)畫設(shè)計(jì)。

 

教育培訓(xùn)

在教育領(lǐng)域,空間繪畫可以用于創(chuàng)建交互式的學(xué)習(xí)環(huán)境,幫助學(xué)生更好地理解和記憶抽象概念。例如利用空間繪畫技術(shù)展示復(fù)雜的科學(xué)原理,如分子結(jié)構(gòu)、星系構(gòu)成等,讓學(xué)生通過互動(dòng)學(xué)習(xí)。

 

時(shí)尚設(shè)計(jì)

在時(shí)尚界,空間繪畫可以用于設(shè)計(jì)和展示服裝,通過虛擬模特展示服裝的立體效果和細(xì)節(jié)。例如為一家時(shí)尚品牌設(shè)計(jì)虛擬時(shí)裝秀,使用空間繪畫技術(shù)展示最新系列的服裝,讓顧客在線上體驗(yàn)時(shí)裝秀的氛圍。

 

新聞資訊


充分運(yùn)用 XR 數(shù)字技術(shù)、元宇宙技術(shù)、數(shù)字孿生技術(shù)等,打造了一系列虛擬仿真教學(xué)產(chǎn)品,大大提高了學(xué)習(xí)的靈活性和便利性。

傳統(tǒng)教學(xué)受限于場(chǎng)地、空間、安全等因素限制,滿足不了當(dāng)下社會(huì)發(fā)展所需要的高技能人才培養(yǎng)。而虛擬仿真技術(shù)、數(shù)字孿生技術(shù)、人工智能等技術(shù)的發(fā)展應(yīng)用,為教育提供了無限可能。通過搭建真實(shí)沉浸式場(chǎng)景,可以完全的沉浸在虛擬空間中自由探索和創(chuàng)造,身臨其境的參與其中,更加深刻的理解專業(yè)知識(shí)、獲得專業(yè)技能和提高創(chuàng)新能力。

11月15-17日,為期三天的第62屆中國(guó)高等教育博覽會(huì)在重慶國(guó)際博覽中心開幕。本屆高博會(huì)以“職普融通·產(chǎn)教融合·科教融匯”為主題,展覽展示面積近12萬平方米,集中展示了虛擬仿真XR技術(shù)、數(shù)字孿生技術(shù)、AI人工智能技術(shù)等前沿?cái)?shù)字化技術(shù)創(chuàng)新成果,吸引了1000余所院校、近700家企業(yè)參會(huì)。上海三興教育科技有限公司攜全新的數(shù)字化教學(xué)實(shí)訓(xùn)解決方案精彩亮相。

懷進(jìn)鵬部長(zhǎng)在2024年提出的“新雙高”戰(zhàn)略,旨在進(jìn)一步深化職業(yè)教育的產(chǎn)教融合,創(chuàng)新推進(jìn)以“辦學(xué)能力高水平、產(chǎn)教融合高質(zhì)量”為導(dǎo)向的建設(shè)。這一戰(zhàn)略的核心目標(biāo)是提升高職院校和專業(yè)的整體辦學(xué)水平,并通過高質(zhì)量的產(chǎn)教融合來促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展,服務(wù)經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展。

三興教育科技以XR虛擬仿真、AI、Web、元宇宙、物聯(lián)網(wǎng)等新一代信息技術(shù)為依托,先后承建道路橋梁虛擬仿真實(shí)訓(xùn)基地建設(shè)、城市軌道交通虛仿實(shí)訓(xùn)基地建設(shè)、水利水電虛仿實(shí)訓(xùn)基地建設(shè)、綜合管廊實(shí)訓(xùn)基地建設(shè)、盾構(gòu)專業(yè)及土建專業(yè)元宇宙項(xiàng)目建設(shè)等,從大量項(xiàng)目案例中歸納、總結(jié)了一套行之有效的教學(xué)、管理、使用辦法。

通過XR、數(shù)字孿生、物聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)賦能職業(yè)教育領(lǐng)域建設(shè)數(shù)字化教學(xué)資源,創(chuàng)新新理念、新技術(shù)、新工藝、新規(guī)范、新標(biāo)準(zhǔn),構(gòu)建具有感知性、沉浸性、交互性、構(gòu)想性、智能性的虛擬仿真實(shí)訓(xùn)基地,解決職業(yè)教育中“看不見、動(dòng)不了、不理解”,“三高三難”等實(shí)踐性教學(xué)難題,有助于學(xué)員更好地掌握技能并提升實(shí)際操作能力。

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